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中國(guó)航空工業(yè)歷史博物館
中海油展廳
沂蒙云谷中心展館
中國(guó)航空工業(yè)光電所

“幻聚山海·邱啟敬科幻藝術(shù)展”2024年11月23日正

“幻聚山海·邱啟敬科幻藝術(shù)展”2024年11月23日正 2024-11-25由北京炫群參與多媒體實(shí)施的大型科幻文旅項(xiàng)目,山海經(jīng)主題,3000平方米沉浸式科幻藝術(shù)LIAO空間,神獸實(shí)景雕塑與數(shù)字投影結(jié)合,文旅與科幻融合,是“文旅+”創(chuàng)新實(shí)踐、深化發(fā)展的一個(gè)樣本項(xiàng)目。山海經(jīng)神獸實(shí)體化,上古精神

展廳展館中互動(dòng)裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)百圖

展廳展館中互動(dòng)裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)百圖 2024-08-07一個(gè)好的展館就在于能否把理性的信息準(zhǔn)確的用感性的形式傳達(dá)給受眾,使觀眾能夠感同身受,而展陳中的互動(dòng)裝置藝術(shù)就是最好的感性語(yǔ)言之一。 1.多媒體互動(dòng)裝置 多媒體互動(dòng)裝置通過(guò)聲音、光、電等多種媒介制作動(dòng)態(tài)展品,為

科技與藝術(shù)的碰撞,光影和美學(xué)的融合

科技與藝術(shù)的碰撞,光影和美學(xué)的融合 2024-05-07迎風(fēng)蕩漾的花海、變幻莫測(cè)的山海異獸,熱辣的重慶都市傳說(shuō)......近期推出的這些沉浸式光影藝術(shù)展,絢爛的光影場(chǎng)景帶領(lǐng)大家在多感官的互動(dòng)中,領(lǐng)略藝術(shù)文化之美。 NAKED FLOWERS花舞光影展香港站 NAKED FLOWERS花舞光影展以花卉作主
智慧城市 教育基地 規(guī)劃館 歷史館 環(huán)保館 文化藝術(shù)館 創(chuàng)意空間 科技館 紀(jì)念館 反腐倡廉 禁毒展廳 軍事館 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè) 成果成就展 主題公園 博物館 安全體驗(yàn) 仿真教學(xué)館 數(shù)字科技 多媒體活動(dòng) 地產(chǎn)營(yíng)銷 企事業(yè)展廳 概念店 特色小鎮(zhèn)
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智慧控制類

  • 中控系統(tǒng)

      智能中控集成,就是通過(guò)結(jié)構(gòu)化的綜合布線系統(tǒng)和計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),將各個(gè)分離的設(shè)備(如電視、燈光、窗簾、影院)、功能和信息等集成到相互關(guān)聯(lián)的、統(tǒng)一和協(xié)調(diào)的系統(tǒng)之中,使資源達(dá) ……

  • 控制軟件

      主要運(yùn)行于多媒體中央控制系統(tǒng),計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)或智能調(diào)節(jié) 器實(shí)現(xiàn)過(guò)程控制的各種通用或?qū)S贸绦颉?煞譃閹讉€(gè)層次,最低一個(gè)層次為直接控制層的基本控制軟件,一般以控制算 法模 ……

  • 傳感器交互

      人機(jī)接觸交互系統(tǒng)是智能機(jī)器人等各種智能機(jī)器的重要組成部分。人類通過(guò)接觸交互來(lái)感知機(jī)器系統(tǒng)的信息并進(jìn)行操作,智能機(jī)器又通過(guò)接觸交互系統(tǒng)來(lái)感知環(huán)境并對(duì)之進(jìn)行操作,最終 ……

  • 視覺(jué)設(shè)計(jì)

      設(shè)計(jì)開始之初,從原型稿到視覺(jué)稿的轉(zhuǎn)化過(guò)程中,擅長(zhǎng)圖形化識(shí)別的視覺(jué)設(shè)計(jì)師們,在面對(duì)繁雜而單調(diào)的線稿內(nèi)容時(shí),往往急于上馬大施拳腳展開創(chuàng)作,缺忽略了清晰梳理判斷整體頁(yè)面 ……

  • 光影藝術(shù)

      人們對(duì)建筑室內(nèi)空間的要求不再停留在技術(shù)、功能層面,人們需要與室內(nèi)空間進(jìn)行精神層面的交流,而視覺(jué)體驗(yàn)無(wú)疑是一個(gè)解決精神和主觀需求的良方。通過(guò)揭示光影及其視覺(jué)心理體驗(yàn) ……

  • 設(shè)備控制

      在開環(huán)控制系統(tǒng)中,系統(tǒng)輸出只受輸入的控制,控制精度和抑制干擾的特性都比較差。開環(huán)控制系統(tǒng)中,基于按時(shí)序進(jìn)行邏輯控制的稱為順序控制系統(tǒng);由順序控制裝置、檢測(cè)元件、執(zhí) ……

  • 內(nèi)容定制

      產(chǎn)品設(shè)計(jì)主要考慮的是 屏幕設(shè)計(jì) 和 交互設(shè)計(jì),是我們所說(shuō)的,創(chuàng)意,的兩個(gè)方面。,創(chuàng)意,一般包括各種媒體信息在時(shí)間和空間上的同步表現(xiàn)。屏幕設(shè)計(jì),借用美術(shù)和廣告業(yè)中的平面設(shè)計(jì)思想 ……

  • 手機(jī)交互

      智能手機(jī)的互動(dòng)性為多媒體互動(dòng)帶來(lái)了無(wú)限可能,移動(dòng)和數(shù)字大屏的結(jié)合為展示注入了更多創(chuàng)新性和互動(dòng)性。將創(chuàng)意與受眾所在的環(huán)境緊密的聯(lián)系起來(lái),以一種極為有力的方式影響目標(biāo) ……

  • 感應(yīng)互動(dòng)

      感應(yīng)互動(dòng)控制系統(tǒng)是通過(guò)感應(yīng)人體動(dòng)作,將人體動(dòng)作表現(xiàn)成不同的互動(dòng)效果。此互動(dòng)控制系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)互動(dòng),不同的互動(dòng)效果可以實(shí)現(xiàn)定時(shí)、循壞等不同播放方式,動(dòng)畫效果可以 ……

  • 智能空間

      智能空間是研究和諧人機(jī)交互原理與技術(shù)的典型環(huán)境,智能空間的應(yīng)用價(jià)值還可以直接體現(xiàn)在其具體用途上,如智能會(huì)議室、作戰(zhàn)指揮室、智能教室、能照料人的智能家居等 ……

  • 感應(yīng)中控

      傳感器在自動(dòng)控制系統(tǒng)中起 反饋?zhàn)饔茫惐扔谌说娜缛说难坨R,嗅覺(jué)感知系統(tǒng)等;  傳感器的特點(diǎn)包括:微型化、數(shù)字化、智能化、多功能化、系統(tǒng)化、網(wǎng)絡(luò)化。它是實(shí)現(xiàn)自動(dòng)檢測(cè)和 ……

  • 多屏聯(lián)動(dòng)

      所謂的多屏聯(lián)動(dòng)就是將,兩臺(tái)以上的高清觸摸顯示系統(tǒng)為硬件平臺(tái),以互動(dòng)應(yīng)用為基礎(chǔ)的多屏聯(lián)動(dòng)展示系統(tǒng),在多臺(tái)的屏幕當(dāng)中可選擇一臺(tái)為主控制屏,通過(guò)觸控主屏幕聯(lián)動(dòng)控制其它屏 ……

  • 數(shù)字沙盤

      數(shù)字沙盤的種類有很多種,分為弧幕數(shù)字沙盤、直幕數(shù)字沙盤、折幕數(shù)字沙盤、VR三維數(shù)字沙盤、獨(dú)立式數(shù)字沙盤、顯示器數(shù)字沙盤、升降式配套數(shù)字沙盤、激光控制式數(shù)字沙盤、多系統(tǒng) ……

  • Ipad 3D互動(dòng)營(yíng)銷

      iPad 3D互動(dòng)營(yíng)銷系統(tǒng)是將3D虛擬可視化技術(shù)和體驗(yàn)式營(yíng)銷理念相結(jié)合,為企業(yè)構(gòu)筑低投入高產(chǎn)出的可視化互動(dòng)營(yíng)銷體驗(yàn)系統(tǒng),它科技、時(shí)尚、輕巧是行業(yè)(工業(yè)、醫(yī)療、家居、汽車)未來(lái) ……

  • 虛擬景觀

      基于圖像的虛擬景觀漫游方法。該方法采用全景圖和基于圖像的動(dòng)畫來(lái)建立虛擬環(huán)境,用戶通過(guò)實(shí)時(shí)圖像處理瀏覽器,可以模擬這兩種典型的漫游行為-環(huán)繞漫游和貫穿漫游,并且在風(fēng) ……

  • 智能控制

      在無(wú)人干預(yù)的情況下能自主地驅(qū)動(dòng)智能機(jī)器實(shí)現(xiàn)控制目標(biāo)的自動(dòng)控制技術(shù)。對(duì)許多復(fù)雜的系統(tǒng),難以建立有效的數(shù)學(xué)模型和用常規(guī)的控制理論去進(jìn)行定量計(jì)算和分析,而必須采用定量方 ……


…… ……

創(chuàng)意投影類

  • 弧幕投影

      數(shù)字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術(shù)、多通道視景同步控制技術(shù)、數(shù)字圖像邊緣融合技術(shù),才能成功地將三維圖形計(jì)算機(jī)生成的實(shí)時(shí)三維數(shù)字影像、實(shí)時(shí)同步地輸出并顯示在一個(gè)具 ……

  • 霧幕水屏

      霧幕投影成像是一種全新的空氣成像設(shè)備,使用霧化設(shè)備產(chǎn)生大量人工霧,結(jié)合空氣流動(dòng)學(xué)原理而制造出來(lái)的能產(chǎn)生形成平面霧氣的屏幕,再將投影設(shè)備投射在該屏幕上,便可以在空間中 ……

  • LED屏互動(dòng)

      互動(dòng)技術(shù)的出現(xiàn)讓LED顯示屏的應(yīng)用更加多元化,“人屏互動(dòng)”也成為L(zhǎng)ED顯示屏功能和價(jià)值提升的一個(gè)重要方向。我們有理由相信,當(dāng)前看到的LED大屏互動(dòng)技術(shù)仍只是“冰山一角”,未來(lái) ……

  • 互動(dòng)半景畫

      半景畫是多媒體技術(shù)結(jié)合傳統(tǒng)的半實(shí)物仿真技術(shù),衍生出的一種新型媒體手段,表現(xiàn)某一重大題材的一種綜合性藝術(shù)陳列形式。它將平面場(chǎng)景和立體場(chǎng)景融為一體,可形象生動(dòng)地再現(xiàn)歷史 ……

  • 光影餐廳

       光影餐廳也稱為數(shù)字餐廳,是以建筑投影及智能交互為手段的新型感官餐廳,將傳統(tǒng)餐廳的單一味覺(jué)體驗(yàn)提升為觸覺(jué)、視覺(jué)、味覺(jué)等全方位的感官體驗(yàn),顧客在享用美食時(shí),還能沉浸于 ……

  • 建筑投影

      將投影傳統(tǒng)的投影介質(zhì)由屏幕轉(zhuǎn)變?yōu)榘纪共黄降膲w。戶外建筑投影由于投影面積大,技術(shù)要求高,所以只有使用高亮大型工程投影機(jī)才能實(shí)現(xiàn)。 ……

  • 特效影院

      特效影院可模擬電閃雷鳴、風(fēng)霜雨雪、鳥語(yǔ)花香等多種環(huán)境特效的先進(jìn)設(shè)施,同時(shí)可以與影片畫面互動(dòng)的功能特效,觀眾可以像玩游戲一樣的觀賞電影,也可以在觀影的過(guò)程中隨劇情的 ……

  • 環(huán)幕球幕

      融合是個(gè)關(guān)鍵性步驟。由于柱面投影的特殊性,在沒(méi)有曲面矯正的情況下,無(wú)法保證兩個(gè)投影畫面的完全重合。曲面矯正模塊可以使得投影機(jī)投影在任何曲面上,都可以經(jīng)過(guò)矯正以獲得 ……

  • 天幕互動(dòng)

      幕已成為業(yè)內(nèi)一個(gè)耳熟能詳?shù)脑~匯,它以其恢宏、震撼、璀璨等特點(diǎn)豐富著人們的思維。通常,天幕出現(xiàn)在大型購(gòu)物商場(chǎng),依托空中回廊而建,極致展現(xiàn)出大屏幕與建筑的融合之美,光 ……

  • 時(shí)光隧道

      當(dāng)人沿通道橋步入隧道內(nèi),眼睛盯著旋轉(zhuǎn)的隧道內(nèi)容,人的行動(dòng)是受大腦指揮的,而大腦將接受下列信息才能發(fā)出指令:前庭覺(jué)將感受人體平衡信息(垂直或傾斜);視覺(jué)將感受人處地 ……

  • 虛擬解說(shuō)

      該展項(xiàng)是一款充分體現(xiàn)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)和圖像合成技術(shù)的展項(xiàng),計(jì)算機(jī)把游客與計(jì)算機(jī)中的主持人合成到一個(gè)場(chǎng)景中,并實(shí)現(xiàn)主持人與游客之間進(jìn)行知識(shí)問(wèn)答。當(dāng)參觀者走近時(shí),虛擬講解 ……

  • 立體投影

      被動(dòng)立體投影主要應(yīng)用于4D影院,即采用兩臺(tái)投影機(jī)同步放映圖像,將兩臺(tái)投影機(jī)前的偏光片的偏振方向互相垂直,讓產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也 互相垂直。而偏振光投射到專用的 ……

  • 全息影像

      計(jì)算機(jī)技術(shù)、全息技術(shù)和電子成像技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。它通過(guò)電子元件記錄全息圖,省略了圖像的后期化學(xué)處理,節(jié)省了大量時(shí)間,實(shí)現(xiàn)了對(duì)圖像的實(shí)時(shí)處理。同時(shí),其可以進(jìn)行通過(guò)電腦 ……

  • 穹頂影院

      一種放映銀幕為穹形的電影,也叫“球幕電影”。其穹形銀幕是寬銀幕發(fā)展到極限,轉(zhuǎn)而又向天空發(fā)展而成的,它就像一口大鐵鍋一樣把觀眾罩在下面。電影屏幕是半球形,半球形銀幕 ……

  • 折幕影院

      由多塊銀幕組成,通過(guò)多臺(tái)投影機(jī),采用投影融合技術(shù),創(chuàng)造出超大無(wú)縫的逼真畫面。利用電影自身特有的技術(shù)優(yōu)勢(shì),使觀眾在高質(zhì)量的聲畫環(huán)境包圍之中,產(chǎn)生身臨其境的強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng) ……

  • 紗幕全息

      常用紗幕、紗畫幕表現(xiàn)場(chǎng)景環(huán)境,從紗畫幕后面向景物投光可以顯現(xiàn)隱藏在后面的人物和空間環(huán)境,從而且易于表現(xiàn)夢(mèng)幻、回憶的虛擬場(chǎng)面;從前面向紗幕投光可以表現(xiàn)渲染紗畫幕上所 ……

  • 投影沙盤

      以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計(jì)算機(jī)上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺(tái)面上 ……

  • 沉浸影院

      試想一下,不管影院播放什么樣的影片,槍戰(zhàn)、愛(ài)情、卡通、警匪… … 您都如同置身其中,有如電影主角般感受,這樣的影院您會(huì)拒絕嗎?時(shí)下流行的3D、4D、5D、甚至7D影院正在努力營(yíng) ……


…… ……

互動(dòng)展示類

  • 觸摸魔鏡

      智能魔鏡作為一款新興產(chǎn)品,在市場(chǎng)上可能還有很多消費(fèi)者并未耳聞,但實(shí)際上已有眾多的巨頭企業(yè)參與到這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中。由于家庭中擁有鏡子的基數(shù)極其龐大,加上鏡子天生的視覺(jué)聚 ……

  • 互動(dòng)水族

      只要在畫紙上畫下小魚,它既可以色彩斑斕,也可以表情豐富,無(wú)論創(chuàng)意多么夸張,通過(guò)特制的掃描系統(tǒng)后,參與者的作品會(huì)融入水族館與其他的魚兒共同游耍。全幅水族館環(huán)繞會(huì)場(chǎng), ……

  • 微信簽到

      微信自助報(bào)名簽到會(huì)務(wù)系統(tǒng)是一種新興的會(huì)議管理模式,與會(huì)者需要先關(guān)注會(huì)議主辦方的微信公眾賬號(hào),然后邀請(qǐng)函就自動(dòng)推送給與會(huì)者,通知會(huì)議主題、內(nèi)容、時(shí)間、地點(diǎn),參會(huì)者可 ……

  • 多點(diǎn)互動(dòng)球

      觸摸互動(dòng)球是一個(gè)多用戶、多點(diǎn)觸摸的球形屏幕設(shè)備,利用多點(diǎn)技術(shù)和操作界面相互作用的概念,可以實(shí)現(xiàn)觀眾與屏幕球之間360度全方位豐富多彩的互動(dòng),肉圖像和視頻文件在屏幕球上 ……

  • 透明顯示屏

      簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),透明液晶屏能顯示的基本原理就是在兩塊平行板之間填充液晶材料,液晶屏通過(guò)電壓來(lái)改變液晶材料內(nèi)部分子的排列狀況,以達(dá)到遮光和透光的目的來(lái)顯示深淺不一,錯(cuò)落 ……

  • 隔空互動(dòng)

      隔空操作是采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)及光影捕捉技術(shù),隨著手指的揮動(dòng)、在不接觸任何物體的情況下做出手勢(shì),根據(jù)自己的要求發(fā)出一些信號(hào),畫面就會(huì)做出相應(yīng)的變化,例如對(duì)圖片、 ……

  • 全息互動(dòng)

      全息互動(dòng)投影可以將任何透明表面變成一個(gè)神奇的可互動(dòng)平面。該產(chǎn)品采用了精確點(diǎn)擊和運(yùn)動(dòng)檢測(cè)技術(shù),其互動(dòng)形式為接觸或非接觸式,可互動(dòng)的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像 ……

  • 大屏繪畫

       墻面觸摸技術(shù),是一種可以直接在墻面實(shí)現(xiàn)交互的觸摸技術(shù)。墻面觸摸技術(shù)比起鏡面觸摸技術(shù),安裝簡(jiǎn)單、靈敏度高、畫面觸摸面積大,而且不受光線影響,應(yīng)用范圍也非常廣泛如:各 ……

  • 跨屏互動(dòng)

      轉(zhuǎn)屏功能是多屏互動(dòng)中的重要功能之一,現(xiàn)今的轉(zhuǎn)屏技術(shù)包括DLNA、AirPlay、Miracast和一些私有轉(zhuǎn)屏協(xié)議,轉(zhuǎn)屏功能在家庭娛樂(lè)、商務(wù)辦公等領(lǐng)域有著及其廣泛的應(yīng)用前景。DLNA全稱Digital ……

  • 地面互動(dòng)

      地面互動(dòng)投影系統(tǒng)采用懸掛在頂部的投影設(shè)備把影像效果投射到地面,當(dāng)參訪者走至投影區(qū)域時(shí),通過(guò)系統(tǒng)識(shí)別,參訪者可以直接使用雙腳或動(dòng)作與投影幕上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,各種 ……

  • 桌面互動(dòng)

      桌面互動(dòng)游戲主要是抓住了大家對(duì)新科技的獵奇,也滿足了他們對(duì)新鮮事物的需要。桌面互動(dòng)投影可以支持多人一起參加,在娛樂(lè)場(chǎng)所可以與幾個(gè)老友一起圍在桌面玩互動(dòng)游戲一定是一 ……

  • 墻面互動(dòng)

      墻面互動(dòng)技術(shù),可以把人體的直觀運(yùn)動(dòng)與墻面有機(jī)結(jié)合,創(chuàng)造全新的互動(dòng)空間。它集合了豐富的效果,高清晰的視屏以及多種圖形的運(yùn)用,能輕易的在任何公共區(qū)域帶來(lái)令人興奮、有趣 ……

  • 摳像互動(dòng)

      摳像是一種的多媒體互動(dòng)形式,它主要利用摳像技術(shù)和影像合成技術(shù)實(shí)現(xiàn),參與者走進(jìn)前期背景的區(qū)域內(nèi),會(huì)看見自己的影像已經(jīng)被合成到前方的屏幕里,這就是摳像互動(dòng)。摳像互動(dòng)可 ……

  • 互動(dòng)變臉

      通過(guò)這些不同的應(yīng)用方式,人臉識(shí)別技術(shù)不但為人們的生活帶來(lái)了便利,也增添了生活的樂(lè)趣。互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人臉識(shí)別技術(shù)應(yīng)用到很多場(chǎng)合,如何保證數(shù)據(jù)安全以及技術(shù)的合理使用,是 ……

  • 互動(dòng)答題

      答題系統(tǒng)組成及原理:整套系統(tǒng)組成包含電腦,觸摸屏,搶答器,感應(yīng)器,知識(shí)庫(kù),互動(dòng)答題軟件,投影機(jī),大屏幕,互動(dòng)操作臺(tái)等。系統(tǒng)原理的核心是互動(dòng)答題系統(tǒng)軟件,參與者的選 ……

  • 互動(dòng)櫥窗

      互動(dòng)櫥窗設(shè)備可將圖像投射到商戶臨街玻璃櫥窗的普通玻璃上(所有互動(dòng)櫥窗設(shè)備都放置在店內(nèi),畫面尺寸不限),顧客在店外隔著玻璃點(diǎn)擊圖像畫面,在店內(nèi)的互動(dòng)櫥窗設(shè)備可感應(yīng)到 ……

  • 幻影成像

      幻影成像系統(tǒng)也稱虛擬成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過(guò)程。繪聲繪色,虛幻莫測(cè) ……

  • 炫酷粒子

      粒子特效為模擬現(xiàn)實(shí)中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開發(fā)的制作模塊,原理是將無(wú)數(shù)的單個(gè)粒子組合使其呈現(xiàn)出固定形態(tài),借由控制器,腳本來(lái)控制其整體或單個(gè)的運(yùn)動(dòng),模 ……

  • 互動(dòng)投影

      互動(dòng)投影系統(tǒng)的運(yùn)作原理首先是通過(guò)捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng) ……

  • 大屏觸摸

       POS 機(jī)、ATM 機(jī)、公共自助設(shè)備等大眾尺寸觸摸屏的主要應(yīng)用市場(chǎng)的增長(zhǎng)潛力大。近年來(lái),我國(guó)總體ATM保有量一直呈上升趨勢(shì)。2014 年,我國(guó)總體ATM 保有量達(dá)到了61.49萬(wàn)臺(tái),較上年末增加 ……

  • 虛擬翻書

      虛擬翻書又叫互動(dòng)翻書,利用圖像識(shí)別、動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)圖像分析處理等技術(shù),融合了字、圖、聲以及視頻等豐富的多媒體信息。展示外形猶如本真正打開的書,人們只需揮動(dòng)手臂便能視覺(jué)展 ……

  • 電子簽名

       電子簽名系統(tǒng)又叫電子留言系統(tǒng)、電子留言臺(tái)、電子簽名墻、筆鋒簽名等,是一個(gè)利用先進(jìn)的數(shù)字手寫技術(shù)、圖像識(shí)別技術(shù)和多媒體軟件技術(shù)提供集簽名、拍照、留言及信息循環(huán)播放等 ……


…… ……

虛擬現(xiàn)實(shí)類

  • 混合現(xiàn)實(shí)

      混合現(xiàn)實(shí)是基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)之后更先進(jìn)的一種技術(shù),將幾種不同的類型的技術(shù),包括傳感器的使用、更先進(jìn)的光學(xué)設(shè)備和最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)結(jié)合到一起。所有這些技術(shù)將被整合成 ……

  • 數(shù)字旅游

      數(shù)字旅游體系建設(shè)的核心主要是旅游應(yīng)用信息系統(tǒng)工程的建設(shè),包括旅游非空間信息管理系統(tǒng)與旅游空間信息管理系統(tǒng)的建設(shè),具體由若干子系統(tǒng)組成,分別是:系統(tǒng)管理模塊、旅游信 ……

  • 云端展廳

      互聯(lián)網(wǎng)+云展廳的“智慧”體現(xiàn)在“以人為核心”。技術(shù)是手段,而不是目標(biāo),智慧展覽的建設(shè)要尊重人性,以參觀者體驗(yàn)需求和解決參展商營(yíng)銷問(wèn)題為根本出發(fā)點(diǎn),以互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字化手段 ……

  • 數(shù)字樓盤

      通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)將小區(qū)各樓盤實(shí)景呈現(xiàn)在演示系統(tǒng)中,參觀人員無(wú)須去現(xiàn)場(chǎng),即可漫步在三維場(chǎng)景中,以一個(gè)漫步者的真實(shí)的視覺(jué)角度觀賞到優(yōu)美的周邊環(huán)境、小區(qū)環(huán)境。還可以 ……

  • 數(shù)字景區(qū)

      智慧旅游越來(lái)越受到人們的關(guān)注和期待。實(shí)現(xiàn)資源保護(hù)數(shù)字化、經(jīng)營(yíng)管理智能化和產(chǎn)業(yè)整合網(wǎng)絡(luò)化成為新時(shí)期旅游業(yè)可持續(xù)發(fā)展的時(shí)代需求。在此背景下,“數(shù)字景區(qū)”、“智慧景區(qū)” ……

  • 災(zāi)害體驗(yàn)

      自然災(zāi)害體驗(yàn)講述臺(tái)風(fēng)、雷電、高溫、火山、海嘯、暴雪、冰雹、洪水、龍卷風(fēng)、泥石流、地震等自然災(zāi)害的形成機(jī)制及造成的巨大破壞,重點(diǎn)教育引導(dǎo)人們?cè)谧匀粸?zāi)害來(lái)臨時(shí)如何互助 ……

  • 模擬滅火

      虛擬滅火多用于科普館、科技館、兒童體驗(yàn)城等場(chǎng)所使用,它能讓大眾親身參與到滅火行動(dòng)中,滅火器噴射的液體讓體驗(yàn)者仿佛在真實(shí)的火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)滅火,進(jìn)一步了解滅火的相關(guān)知識(shí),掌 ……

  • 軍事仿真

      軍事仿真,是利用虛擬仿真技術(shù)模擬戰(zhàn)局、戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的方法。在實(shí)踐中,軍事仿真對(duì)于軍事作戰(zhàn)指揮有著重要的戰(zhàn)略意義及經(jīng)濟(jì)效益。其具體應(yīng)用主要是以下幾個(gè)方面: ……

  • 虛擬仿真

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過(guò)三維建模逼真地模擬現(xiàn)在和未來(lái)的城市,支持?jǐn)?shù)據(jù)分析、方案論證和優(yōu)化,支持地理信息系統(tǒng)等,通過(guò)這些詳實(shí)的數(shù)據(jù)和相關(guān)資料可以是直觀真實(shí)固化方案評(píng)估、 ……

  • 虛擬演播

      采用虛擬演播室技術(shù),可以制作出任何想象中的布景和道具。無(wú)論是靜態(tài)的,還是動(dòng)態(tài)的,無(wú)論是現(xiàn)實(shí)存在的,還是虛擬的。這只依賴于設(shè)計(jì)者的想象力和三維軟件設(shè)計(jì)者的水平。許多 ……

  • 虛擬駕駛

      虛擬駕駛,又被稱為汽車駕駛仿真,或汽車模擬駕駛。是指利用現(xiàn)代高科技手段如:三維圖像即時(shí)生成技術(shù)、汽車動(dòng)力學(xué)仿真物理系統(tǒng)、大視場(chǎng)顯示技術(shù)(如多通道立體投影系統(tǒng))、六 ……

  • 虛擬現(xiàn)實(shí)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域 ……

  • 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息,聲音,味道,觸覺(jué)等),通過(guò)電 ……

  • 虛擬漫游

      虛擬現(xiàn)實(shí)旅游/虛擬城市漫游(觀眾融合模式)運(yùn)用三維動(dòng)畫/3Dmax、虛擬現(xiàn)實(shí)VRP、大屏幕顯示、人機(jī)互動(dòng)等先進(jìn)技術(shù),觀眾可以通過(guò)操縱桿在城市、廠區(qū)、建筑小區(qū)等三維模型場(chǎng)景中進(jìn)行 ……

  • 數(shù)字展廳

      數(shù)字展廳集各種多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺(tái),包括數(shù)字沙盤、環(huán)幕/弧幕/球幕影廳、迎賓地幕系統(tǒng)、互動(dòng)吧臺(tái)、互動(dòng)鏡面及觸摸屏等等。同時(shí),由于融入了各種高新科技技 ……

  • 智慧城市

      智慧城市就是運(yùn)用信息和通信技術(shù)手段感測(cè)、分析、整合城市運(yùn)行核心系統(tǒng)的各項(xiàng)關(guān)鍵信息,從而對(duì)包括民生、環(huán)保、公共安全、城市服務(wù)、工商業(yè)活動(dòng)在內(nèi)的各種需求做出智能響應(yīng)。 ……


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動(dòng)作感應(yīng)類

  • 透明觸摸

      透明觸摸屏有廣泛應(yīng)用范圍,可與多點(diǎn)觸摸、智能顯示等技術(shù)融合,用作顯示終端,用在百貨查詢、自動(dòng)售貨機(jī)等各個(gè)領(lǐng)域,具有展示、互動(dòng)、廣告等協(xié)同效果。預(yù)計(jì)在不久的將來(lái),隨 ……

  • 滑軌電視

      滑軌屏互動(dòng)系統(tǒng),又稱為滑軌電視、滑軌播放等,通過(guò)特殊設(shè)計(jì)的機(jī)械滑軌控制裝置,結(jié)合高清液晶拼接幕墻,實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕內(nèi)容的互動(dòng)控制,滑動(dòng)到不同位置屏幕展示相關(guān)信息,包括圖 ……

  • 旋鈕互動(dòng)

      炫群物體觸摸識(shí)別桌是一種方便、簡(jiǎn)單、自然、實(shí)用的人機(jī)交互設(shè)備,它集合了電腦技術(shù)、多媒體技術(shù)、智能識(shí)別技術(shù)、音響技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、工業(yè)造型藝術(shù)、機(jī)械制造技術(shù),造型一體 ……

  • 面部捕捉鏡

      把兩百個(gè)完全相同的小反射鏡排成網(wǎng)格鋪成平面靜態(tài)的整體掛在墻上。人們走進(jìn)裝置,各個(gè)小鏡子會(huì)感應(yīng)到人臉的位置而轉(zhuǎn)向面對(duì)人臉,跟蹤捕捉人們的臉部位置并隨著他的移動(dòng)而移動(dòng) ……

  • 動(dòng)作識(shí)別

      雙圖象傳感器立體目標(biāo)定位(雙目立體視覺(jué)技術(shù));無(wú)源多點(diǎn)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)跟蹤:大于十點(diǎn),每點(diǎn)45幀/秒;高性能環(huán)境抗干擾性(能有效濾除燈光 、非太陽(yáng)光直射、固定背景干擾目標(biāo)、移動(dòng)背景的 ……

  • 裸眼3D屏

      不管眼鏡還是裸眼,時(shí)分法還是空分法,都是用復(fù)雜的光學(xué)原理來(lái)欺騙人眼,讓左右眼分別看到有一定位移差的圖像,從而產(chǎn)生距離感和立體感 ……

  • 體感互動(dòng)

      3D體感的技術(shù)是光學(xué)精密儀器與制造、模式識(shí)別、圖形圖像、機(jī)器學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)集大成者,跨越多個(gè)領(lǐng)域的高精尖技術(shù)。所以,在2010年微軟Kinect推出以來(lái),鮮有第二家公司和研究 ……

  • 電控玻璃屏

      是一種將液晶分子膜夾層進(jìn)兩層玻璃中間,經(jīng)高溫高壓膠合后一體成型的夾層結(jié)構(gòu)的新型特種光電玻璃產(chǎn)品。使用者通過(guò)控制電流的通斷與否控制玻璃的透明與不透明狀態(tài)。玻璃本身具有 ……

  • 鏡子迷宮

      鏡子迷宮本身就是一個(gè)應(yīng)用范圍較廣的科技產(chǎn)品,其設(shè)計(jì)科學(xué),結(jié)構(gòu)合理安全/外形美觀大方,在任何場(chǎng)景中,都是一個(gè)很吸引人的亮點(diǎn)……游玩過(guò)程中游客的身影在鏡子與鋼化玻璃之間 ……

  • 智慧校園

      智慧校園系統(tǒng)是通過(guò)信息化手段,實(shí)現(xiàn)對(duì)校園內(nèi)各類資源的有效集成 整合和優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)資源的有效配置和充分利用,將校務(wù)管理過(guò)程的優(yōu)化協(xié)調(diào)。為校園提供數(shù)字化教學(xué)、數(shù)字化學(xué)習(xí)、數(shù) ……

  • 創(chuàng)意沙畫

      在創(chuàng)作的過(guò)程中,只要通過(guò)觸屏操作,就能夠繪畫。而且玩家可以選擇傳統(tǒng)沙畫模式或者多彩沙畫模式。在創(chuàng)作的手法上,和真的沙畫沒(méi)有兩樣,玩家可以選擇勾沙工具、抹沙工具、鋪 ……

  • 3D展示柜

      3D全息展示柜的全息幻影成像系統(tǒng)由柜體、分光鏡、射燈、視頻播放設(shè)備組成,利用分光鏡成像原理,通過(guò)對(duì)產(chǎn)品拍攝構(gòu)建的三維模型進(jìn)行技術(shù)處理,最后將拍攝的產(chǎn)品影像疊加到場(chǎng)景中 ……

  • 數(shù)字互動(dòng)

       數(shù)字互動(dòng)媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,被稱為數(shù)字通信的顛覆者。透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實(shí)是某種意義上的回歸。 ……

  • 手勢(shì)識(shí)別

      手勢(shì)識(shí)別是通過(guò)數(shù)學(xué)算法來(lái)識(shí)別人類手勢(shì)的一個(gè)議題。手勢(shì)識(shí)別可以來(lái)自人的身體各部位的運(yùn)動(dòng),但一般是指臉部和手的運(yùn)動(dòng)。用戶可以使用簡(jiǎn)單的手勢(shì)來(lái)控制或與設(shè)備交互,讓計(jì)算機(jī) ……

  • 智能影音

      智能家居影音系統(tǒng)的構(gòu)造基于智能家居平臺(tái),實(shí)現(xiàn)各房間影音的分別和共享。多房間影音系統(tǒng)讓家里VCD、DVD、機(jī)頂盒、衛(wèi)星接收機(jī)、高清播放器等影音源設(shè)備集中起來(lái),將多路影音源共 ……

  • 互動(dòng)矩陣

      浮球矩陣(熟稱多米諾矩陣、浮球矩陣 馬達(dá)陣列 小球陣列 活力矩陣、動(dòng)感雕塑)利用上千臺(tái)伺服電機(jī)發(fā)動(dòng)勢(shì)能,使軸承上的絲線及懸掛在線端的小球進(jìn)行垂直運(yùn)動(dòng)。如果要使之運(yùn)動(dòng)軌 ……

  • 多屏融合

      多屏合一不是簡(jiǎn)單地將多個(gè)屏幕終端撮合起來(lái),而是將各類終端融為一體,讓其各司其職,在適合的生活場(chǎng)景下發(fā)揮其獨(dú)特作用。各種不同設(shè)備的屏幕,通過(guò)多屏合一的技術(shù)手段就可以 ……

  • 創(chuàng)意拼接

      意異形拼接,從字面上理解兩個(gè)詞:“異形”“創(chuàng)意”,其實(shí)就是打破傳統(tǒng)常規(guī)的拼接擺放模式,以任意的顛倒位置,旋轉(zhuǎn)拼接出各種形狀的顯示樣式,有一些特定的場(chǎng)合,比方說(shuō)商鋪的櫥窗 ……

  • 三維照相

      三維照相可以為你提供全身的3D掃描,然后通過(guò)3d打印機(jī)將整個(gè)人沖出啦,可以得到10-20CM的小人物,外形、表情、衣服的紋理幾乎都與真人一樣,令人大開眼界。有了這個(gè)技術(shù),我們就不 ……


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智能識(shí)別類

  • 意念控制

      腦電波技術(shù)仍需要較長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)發(fā)展和完善,最終實(shí)現(xiàn)意念操控體驗(yàn)。但可以肯定的是,腦電波技術(shù)和設(shè)備正在走進(jìn)你的生活,未來(lái)5年內(nèi)的運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)設(shè)備都有望配備腦電波傳感器;最終 ……

  • 掌上AR

      “虛實(shí)結(jié)合”正是AR的核心。如果說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將人完全置身于一個(gè)計(jì)算機(jī)模擬的沉浸式虛擬世界,那么增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是通過(guò)攝像機(jī)分析現(xiàn)實(shí)事物位置及角度將虛擬影像疊加于現(xiàn)實(shí)世界 ……

  • 交互墻面

      墻面互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)捕捉設(shè)備對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝,然后經(jīng)影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密 ……

  • 手機(jī)互動(dòng)

      手機(jī)互動(dòng)是指利用手機(jī)為主要傳播平臺(tái),直接向分眾目標(biāo)受眾定向和精確地傳遞個(gè)性化即時(shí)信息,通過(guò)與消費(fèi)者的信息互動(dòng)達(dá)到市場(chǎng)溝通的目標(biāo)。手機(jī)互動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)的出現(xiàn)將使商業(yè)領(lǐng)域 ……

  • 智能機(jī)器人

      智能機(jī)器人之所以叫智能機(jī)器人,這是因?yàn)樗邢喈?dāng)發(fā)達(dá)的“大腦”。在腦中起作用的是中央處理器,這種計(jì)算機(jī)跟操作它的人有直接的聯(lián)系。最主要的是,這樣的計(jì)算機(jī)可以進(jìn)行按目 ……

  • 數(shù)字望遠(yuǎn)鏡

      AR望遠(yuǎn)鏡增強(qiáng)了用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知能力與現(xiàn)實(shí)世界的交互能力。由于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)既有虛擬的成分,同時(shí)也有現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)環(huán)境使得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)成為除了現(xiàn)實(shí)世界之外的最有沉浸 ……

  • 掃碼識(shí)別

      是一個(gè)基于微信掃一掃商品條形碼及二維碼功能實(shí)現(xiàn)的。幫助商家在商品營(yíng)銷上,實(shí)現(xiàn)粉絲掃碼領(lǐng)紅包、提升銷售量,提升會(huì)員留存等。 ……

  • 故事墻

      觀眾看到墻面上多個(gè)顯示設(shè)備中,每個(gè)顯示畫面中都有人物的視頻靜止影像。每臺(tái)電視下都有一個(gè)控制按鈕(可以是自動(dòng)感應(yīng)器),當(dāng)觀眾按到其中一個(gè)時(shí)(當(dāng)自動(dòng)感應(yīng)器撲捉有人接近 ……

  • AR體感

      綜合了體感實(shí)感(動(dòng)作捕捉)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(圖像識(shí)別)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)(實(shí)時(shí)摳像)等技術(shù),將數(shù)字信息、三維虛擬模型及場(chǎng)景精確地疊加顯示到真實(shí)場(chǎng)景,讓用戶能通過(guò)簡(jiǎn)單自然的手勢(shì)瀏覽、體 ……

  • VR體驗(yàn)

      虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)具有3I的特征,分別是沉浸感(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination),主要優(yōu)勢(shì)也是這三個(gè)特征體現(xiàn)的: 沉浸性,是指利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的三維立體圖像,讓 ……

  • 科普展項(xiàng)

      科普展項(xiàng)是科學(xué)知識(shí)的展示,正因?yàn)槿绱耍破照鬼?xiàng)定將成為科普教育乃至素質(zhì)教育的一個(gè)不可或缺的組成部分。現(xiàn)今社會(huì)素質(zhì)教育已經(jīng)走上了教育的正規(guī)化日程,在這樣一個(gè)大環(huán)境下 ……

  • 智能桌臺(tái)

      讓整張桌子都變成屏幕,智能桌將桌子和平板電腦設(shè)計(jì)為一體,并且在將實(shí)物放在桌子上的時(shí)候,桌子就能立刻給出這東西的具體信息,當(dāng)然桌子的觸控操作等交互方式也是不可或缺的, ……

  • 增強(qiáng)地面

      基于攝像機(jī)視點(diǎn)的實(shí)時(shí)渲染投影:即通過(guò)攝像機(jī)視點(diǎn),捕捉三維位置及動(dòng)作變動(dòng),從而達(dá)到投影實(shí)時(shí)變換的一種技術(shù)。就是把攝像機(jī)當(dāng)眼睛,根據(jù)攝像機(jī)看見的位置,由跟蹤器的反饋來(lái) ……

  • 聯(lián)動(dòng)翻書

      聯(lián)動(dòng)翻書系統(tǒng)中知識(shí)儲(chǔ)藏豐富,且可以自由更換。此外,所收錄的信息超出普通的書籍,大大節(jié)省展臺(tái)面積,而且費(fèi)用也不大。針對(duì)于比較珍貴的圖片和實(shí)物,還可通過(guò)這種方式制作成 ……

  • 對(duì)話動(dòng)物

      運(yùn)用三維增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、體感識(shí)別技術(shù)和語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),將人與動(dòng)物融為一體,并配合各種多媒體資料,如三維仿真模型動(dòng)畫、圖片、聲音等和各種動(dòng)物進(jìn)行互動(dòng),以了解各種動(dòng)物的習(xí)性 ……

  • 空氣成像

      空氣懸浮投影沒(méi)有十分復(fù)雜的線路設(shè)計(jì),主要由芯片、磁鐵、發(fā)光二極管(LED)技術(shù)及螺旋槳葉片整合而成。在操作設(shè)置方面,空氣懸浮投影 不僅安裝方便、即插即用,內(nèi)容創(chuàng)建也相當(dāng)快 ……

  • 立體動(dòng)畫

      三維動(dòng)畫技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng) ……

  • 聲控互動(dòng)

      利用語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)來(lái)達(dá)到控制或者操作設(shè)備,而語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)在近幾年來(lái)已經(jīng)有很大的進(jìn)步,最新的語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)可以辨別92%以上的人發(fā)音,但是這并不表示用戶和聲控電氣之間能夠進(jìn) ……

  • 人臉識(shí)別

      人臉識(shí)別,是基于人的臉部特征信息進(jìn)行身份識(shí)別的一種生物識(shí)別技術(shù)。用攝像機(jī)或攝像頭采集含有人臉的圖像或視頻流,并自動(dòng)在圖像中檢測(cè)和跟蹤人臉,進(jìn)而對(duì)檢測(cè)到的人臉進(jìn)行臉 ……

  • 動(dòng)畫控制

      運(yùn)動(dòng)捕捉基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理,通過(guò)傳感器――光學(xué)攝像頭或電磁傳感器將運(yùn)動(dòng)物體(如人)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)記錄下來(lái),最終得到基于時(shí)間維度的各個(gè)觀測(cè)點(diǎn)的三維空間坐標(biāo),其運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù) ……


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行業(yè)資訊,行業(yè)快訊,多媒體互動(dòng),展覽展示,多媒體藝術(shù),行業(yè)信息
  • 展館展廳里時(shí)間軸的創(chuàng)意設(shè)計(jì)百圖

      在展廳展館中,時(shí)間軸設(shè)計(jì)是一種強(qiáng)大的表達(dá)方式,它可以描繪歷史、文化、科技、經(jīng)濟(jì)或社會(huì)變革等眾多領(lǐng)域的發(fā)展軌跡。通過(guò)時(shí)間軸的呈現(xiàn),參觀者可以更加清晰地了解這些主題的深厚歷史背景及其發(fā)展歷程。 01 發(fā)展歷程 展廳 ……

  • 文化和科技融合--智慧沉浸式文旅

      當(dāng)前,科技進(jìn)步對(duì)文化創(chuàng)新的驅(qū)動(dòng)作用越來(lái)越顯著,文化和科技的碰撞為文化繁榮發(fā)展創(chuàng)造了新機(jī)遇,為更好滿足人民群眾精神文化需求提供了新路徑。在文化和旅游市場(chǎng)加快復(fù)蘇發(fā)展的態(tài)勢(shì)下,乘著文化+科技深度融合的東風(fēng),一 ……

  • 三星堆古蜀文化遺址博物館及附屬

      為推動(dòng)新館展陳項(xiàng)目工作,現(xiàn)采用方案征集的形式,對(duì)三星堆古蜀文化遺址博物館及附屬設(shè)施工程--基本陳列展陳形式概念方案進(jìn)行征集。本次征集要求應(yīng)征人須具備:獨(dú)立企業(yè)法人資格;具有建筑裝飾工程設(shè)計(jì)專項(xiàng)甲級(jí)資質(zhì)的單位 ……

  • 赤峰博物館南館:遼時(shí)期歷史文化

      遼時(shí)期歷史文化展”以歷史發(fā)展脈絡(luò)為軸線,以細(xì)膩的筆觸生動(dòng)描繪出了遼時(shí)期的經(jīng)濟(jì)社會(huì)科技文化成果,以及與唐、宋中原文化及其他周邊少數(shù)民族政權(quán)的融合交流,金大陸展覽承擔(dān)了“遼時(shí)期歷史文化展”的設(shè)計(jì)與制作任務(wù) ……

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  • 值得去看看的升級(jí)版西藏博物館

      西藏博物館新館項(xiàng)目總占地面積達(dá)6.5萬(wàn)平方米,主體建筑3層,包括陳列展示區(qū)、藏品保管區(qū)、公共服務(wù)區(qū)、文物保護(hù)研究區(qū)等,新設(shè)兒童體驗(yàn)館、文創(chuàng)體驗(yàn)館、4D影院、觀景平臺(tái)、茶坊等教育和服務(wù)設(shè)施。 ……

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